大千世界萬物都可以成為廣告片制作的素材和靈感,藝術來源于生活,也許生活中的點點滴滴就是我們日后運用的重要因素,一個畫面的質量高與否有的時候要看我們拍攝的效果以及選景的特點,美是所有人追求的東西。
廣告的力量不容小覷,當然廣告片也為分很多種形式,例如動畫廣告就是其中之一,也是近年來比較盛行的一種體現方式。說起來動畫,我們就會聯想到二維動畫、三維動畫等等,這些都是利用各種鏡頭剪輯到一起通過一系列的美化成為完整的片子。制作一部動畫也是需要豐富的創意,前期也需要與客戶進行談判各種的磨合我們將一些創意和文案設計出來形成完整的大綱。
關于動畫廣告片拍攝的大體制作流程
項目設計:一些內容包括劇本的繪制以及動畫場景、道具等設計,要突出整體的動畫設計風格(色調、節奏、情節、畫面),做好前期的規劃工作。
分鏡頭:根據劇本上面的內容進行實際的分鏡頭工作,手繪圖畫構建出畫面,將一步步的分鏡頭加入到畫面當中,并加以解釋。
粗模:在三維動畫中建立場景制作出故事的角色、道具、場景的粗略模型,為故事的模型做好充分的準備。
3D畫面版:用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出來。其中包括軟件中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識。
分鏡動畫:參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據畫面版的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設定關鍵幀,也有動作捕捉器。動畫調節在三維動畫中是與二維動畫類似的思考方法,但在這個工作上三維動畫有很大的優勢。
燈光設計:根據前期的設計風格,再由燈光師對現場進行細致的描繪,把每一個鏡頭都賦予神秘的渲染氣氛,根據場景的需求設計不同的燈光。
畫面特效:根據故事的內容、畫面的設計,由特效師進行場景的布置,利用煙霧、火、光等進行現場的設置。
分層渲染:動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
配樂配聲:由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效。片子的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,片子將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的片子也可能會用到這個音樂。
在完成了上面的一系列制作時,還要在這時候加上旁白,一部廣告片必須要有旁白的解釋才能對片子更加深入的理解,知道其中的意思。其中音效師會為廣告片配上不同的音樂加以修飾。一條廣告就這樣完成,最后一道工序就是將其所有的東西結合起來,完美的展現在觀眾的眼前。

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